Airbridge

2. 모바일 게임을 위한 에어브릿지 개발 작업하기

들어가며

이번 문서에서는 에어브릿지 SDK의 설치와 활용 방법에 대해 다룹니다. SDK 설치는 앱의 성과 추적, 이벤트 전송, 유저 식별자 설정을 포함하여, 에어브릿지의 핵심 기능을 원활하게 활용하기 위해 필수적인 단계입니다. 각 단계별로 필요한 설정과 주의사항을 짚어드리니, 개발 담당자는 아래 SDK 설치와 연동 작업을 순서대로 진행해 주세요.

2.1 에어브릿지 기본 SDK 설치하기

먼저, 아래 개발자 가이드를 참고하여 개발 언어에 맞는 에어브릿지 SDK를 설치해 주세요. SDK 설치에 필요한 앱 이름SDK 토큰은 에어브릿지 대시보드의 Settings > Tokens 탭에서 확인할 수 있습니다.

에어브릿지 SDK 시작하기: 에어브릿지 SDK가 지원하는 개발 언어를 확인하고, 적절한 SDK를 설치합니다.

토큰 확인하기: 에어브릿지 대시보드에서 앱 이름과 토큰 이름을 확인하는 방법을 안내합니다.

2.2 iOS IDFA 수집 작업하기

iOS에서 설치(Install) 이벤트를 전송할 때, 앱 추적 팝업(ATT Prompt)을 허용한 유저의 IDFA를 획득하려면 다음 설정이 필요합니다. 수집된 IDFA는 디바이스 ID 매칭을 통한 기여에 사용되므로 꼭 설정을 완료해주세요.

Tracking Authorize Prompt 설정: AppTrackingTransparency.framework를 사용해 앱 추적 허용 선택창(ATT Prompt)을 띄워 유저의 동의를 받습니다.

개발자 가이드 바로가기

개발 언어

개발자 가이드

iOS (Swift)

가이드

React Native

가이드

Flutter

가이드

Unity

가이드

Expo

가이드

Unreal

가이드

2.3 이벤트 전송하기

앱 내에서 발생하는 전환 성과를 측정하기 위해 필요한 이벤트를 전송해 주세요. 전송할 이벤트와 하위 프로퍼티는 마케터가 정의한 이벤트 택소노미를 참고하시기 바랍니다.

자주 묻는 질문

개발자 가이드 바로가기

개발 언어

개발자 가이드

Web

가이드

Android(Kotlin, Java)

가이드

iOS (Swift, Objective-C)

가이드

React Native

가이드

Flutter

가이드

Unity

가이드

Expo

가이드

Unreal

가이드

2.4 추가 SDK 설정 작업하기

에어브릿지는 기본 광고 성과 추적 기능 외에도 앱 삭제 이벤트 트래킹 등 다양한 추가 기능을 제공합니다. 본 안내서의 ‘1. 에어브릿지 도입 준비하기 > 추가 기능 개발 작업 필요 여부 결정하기'에서 마케팅 팀과 협의한 사항이 있다면 구현해 주세요.

추가 기능 개발 작업 필요 여부 결정하기

2.5 SDK 테스트 진행하기

모든 SDK 설치 작업이 완료되었다면, 이벤트 수집 설정, 사용자 식별자 전송 설정 등이 정상적으로 진행되는지 점검해 주세요. 추가 SDK 설정 작업을 진행한 경우, 해당 작업도 함께 점검해 주시기 바랍니다. 자세한 점검 사항은 아래 가이드를 참고해 주세요.

마케터를 위한 에어브릿지 SDK 테스트하기

2.6 빌드 배포하기

SDK 테스트까지 완료되었다면, SDK가 설치된 빌드를 앱 마켓에 배포해 주세요.

다음 단계 안내

이상으로 에어브릿지 SDK 설치와 설정 작업이 완료되었습니다. 에어브릿지 SDK가 설치된 앱이 앱 마켓에 배포되었다면 다음 단계인 광고 성과 측정을 위한 에어브릿지 대시보드 사용 시작하기로 넘어가 주세요.

3. 에어브릿지 대시보드 사용 시작하기